2020年4月25日 星期六
200425
F4S的底掃整理好了^___^
等A5的底掃送沖再放上來更新吧.....
沒出門拍照啊~天氣變化挺大的~加上那個肺炎.....
原本有可能稍稍喘氣的氛圍,竟然被阿兵哥搞一個再次雞飛狗跳>"<
台中也是觀察重點......
哀,乖乖在家玩電動好了~"~
這禮拜女王似乎開始轉運了喔^O^
好久了~~實在也背太久了~"~希望是個谷底反彈的態勢
也希望女王好好把握機會啊
只求不要再一些莫須有的人事物來攪局
平平安安順順利利的過日子就好囉^____^
3月XBOX上出了原本PS平台獨佔的人中之龍系列的"人龍0"
前兩天,重製系列經典一代的"人中之龍-極"也上架了^O^
因為沒特別求全成就,本來就愛看劇情
所以0玩完劇情,有一搭沒一搭的玩遊戲裡面的小遊戲
就在等"極"的發售XDD
最早PS2上的時候,或許因為題材,或許因為同性質的遊戲不多
其實一代還頗受注目的
或許那時的技術跟劇本都不是太優秀
但一直到現在,自己仍然覺得感動,覺得實在是經典啊
買PS3是為了玩GT,也持續關注人龍系列
忘記先後XD反正好像是玩了3代後,意猶未盡
剛好發現有PS2時期發售的1&2代重新處理後再在PS3平台上合集販售
不過記得好像其實除了劇情動畫有優化外,裡面的質感還是PS2的表現XD
反正,就又玩了一次1&2代
一樣是全日文版,一樣有看沒懂,一樣一堆流程沒跑完>"<
就算有在巴哈專版上找攻略流程,但是一整個照流程走
不知道對話的意思,一直有種隔靴搔癢,不夠盡興的感覺~"~
不要問我為什不買PS4繼續玩了~"~
真的被PS3搞到徹底對PS主機很感冒啊~~~~~~
阿
沒啦
其實
開始騎車,開始很熱衷的在拍照占去太多時間跟精神才是主要的原因啦XD
這回會出在XBOX平台上,其實感覺還挺不可思議的
好像從SEGA最後的家機DC之後,跟微軟就分道揚鑣的感覺
一整個變成PS的打手XDDD幾乎都獨佔給PS平台~"~
而且還直接一次三部人龍作品會出在類似租賃型態的GamePass上
等於一上市就可以給是會員的人免費玩,玩到完玩到爽,不買斷都沒關係
恩
是蠻希望SEGA藉這次機會覺得在XBOX上是還有玩家期待他們家的作品
最好是讓他們覺得~~還有賺頭啦XDDD
然後以後遊戲不再是PS獨佔,盡量多平台發售啊^____^
之前玩人龍0的時候,很興奮地問女王要不要看,所以就邊玩邊開直播給她看XD
照例,這回"極"也糾她一起看......
沒想到,女王說:好像比較不好玩,沒那麼多元素......
哈哈哈
好像真的是XD
現在玩到第六章
辣個0代玩到最後的桐生一馬,大概兩三拳就解決一個小嘍囉
現在,遇到兩三組人就要吃藥水進餐廳了啊>"<
一整個能力弱爆了
非得到處找架打或拼命找支線賺經驗值來提升能力~"~
由於能力低,一開始打架的招式就只有那幾個基本出拳出腳
威力弱又沒辦法連招,連"極"技也不好用出來
打小混混變成很單調很冗長的過程~"~又不能不打
沒有0代那種打得很爽,鈔票四散的狀況^O^越打越爽
極的錢好難賺啊>"<
是大概可以理解,為什麼0代的評價會高於極甚至極2啦
因為是本傳以外的原創故事,比較沒包袱吧
把系列作有趣的點集合在一起之後再來更誇張一些
玩起來其實是真的挺爽快的^____^
而極,揹著是一代經典看板的重製版
故事不能走鐘外,原本該有的東西也不大能刪減
ㄜ~~其實一代那時一開始也是有這種感覺
一開始的新奇到中間練功解支線找要素的沉悶
要到最後劇情高潮迎接結局....才會覺得整體遊戲經驗是良好的
基本上小遊戲那時都算是用來轉換心情用的XD
不像現在變成一個目標要達成~"~
中間練功賺經驗值其實很像玩RPG的感覺
就是要你埋頭苦幹,才能慢慢學到一些強力招式,再慢慢累積學到絕招.....
這兩天女王沒看的時候就一個人在神室町裡東晃西晃找人打架練經驗值XD
製作小組也發現到當初一代的不完美部分吧
把在0代裡升格當主角的真島吾郎在"極"裡增加很大的戲份XD
雖然自己是覺得劇情轉得有點硬啦XD但是看到真島各種爆笑演出還是覺得有趣
在路上,沒血時不想跟真島碰面就偏偏會被堵到
滿血意氣風發想要找真島打架時就怎麼繞都找不到XDD
變成一種~~粉矛盾的心情等著遇到真島啊
因為,不一直重複打倒真島,是回不到當初人稱"堂島之龍"的桐生一馬啊>"<
自己倒是非常喜歡這個"真島趴趴走"的設定啦^____^
桐花季了
應該不會特意去找花來拍了~"~
挺怕哪天收到簡訊說~~哪個時間點曾跟確診診者在同一區域...之類的>"<
能不出門,還是盡量不要出門好了>"<
相片是16年,小白Kx,在東勢客家園區附近拍的
鏡頭應該是FA43吧
阿
大公主送去請安迪哥換齒輪了,頭好壯壯回來再來帶出門拍照去^____^
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